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Minecraft: Java Edition 1.17.1 Pré-lançamento 1 inclui algumas alterações de recursos e correções de bugs

Imagem de atualização das Cavernas e Penhascos do MinecraftFonte: Mojang Studios | Twitter

O Minecraft ainda está se recuperando do lançamento fatídico 1.17 Caves and Cliffs Update Parte Um, que trouxe uma remessa de novos recursos para o jogo com uma tonelada de fanfarra. Agora, Mojang Studios está trabalhando em mais ajustes pós-lançamento agora que a atualização é pública, culminando em Minecraft: Java Edition 1.17.1 Pré-lançamento 1. Não espere novos recursos aqui (Minecraft: Bedrock Edition está chegando nesta atualização, que já está na edição Java), apenas uma série de mudanças nas funções existentes e o lote usual de correções de bugs.

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O fato de já estarmos no nível de “pré-lançamento” indica que a atualização 1.17.1 provavelmente não vai demorar mais do que algumas semanas, então os jogadores não terão que esperar muito para ver essas melhorias nas Cavernas oficiais. e Atualização de falésias. Se você está esperando junto com o resto de nós, não deixe de conferir nossa lista dos melhores produtos, brinquedos e presentes do Minecraft para passar o tempo.

O changelog completo do Minecraft: Java Edition Pre-Release 1 inclui:

Alterar

  • Os Axolotls Azuis agora só podem ser obtidos por meio de reprodução.
  • Cabras que não gritam agora têm uma chance rara de produzir uma cabra gritando quando criadas
  • Os efeitos de status em cabras agora também se aplicam quando a cabra está pulando ou atacando.
  • Aumentou a taxa de drop para Drowned Copper Bars para 11% + 2% por nível de loot.
  • A neve pulverizada agora enche os caldeirões duas vezes mais rápido do que antes (embora ainda seja bem lento!)
  • Zumbis, Zumbis Aldeões, Cascas e Afogados não coletarão mais Sacos de Tinta Brilhante.

Visualização da atualização de cavernas e falésias

Mudanças técnicas

  • No caso de redirecionamento baseado em DNS, o cliente enviará o nome do host que foi realmente usado para se conectar (isso restaura o comportamento anterior ao 1.17)

Correção de erros

  • O sol, lua e / ou nuvens não são exibidos se a distância de renderização for inferior a 4
  • Os encantamentos são salvos como curtos, mas carregam e funcionam com valores inteiros
  • Sinal de lira turca () aparece como no jogo
  • Mapeamento de texto duplicado para U + 00B7
  • U + 1FEC está errado na fonte do Minecraft
  • Pistões e distribuidores podem ser usados ​​para criar blocos fantasmas usando neve em pó
  • Itens fantasmas podem ser criados usando /item (o servidor não atualiza o inventário do cliente corretamente)
  • Pedaços carregados às vezes não são processados ​​até que o jogador balance levemente a cabeça
  • Raízes pendentes parecem grandes quando uma entidade de elemento
  • Os troncos podem ser substituídos por pedra perto de poças de lava.
  • A cruz agora é afetada pelos efeitos das poções.
  • Os pacotes de dados de geração global podem travar ou travar suavemente o jogo
  • Atraso ao colocar cabeças de jogadores inexistentes nos servidores
  • root_system codec nas configurações do recurso usa campo errado
  • Os fósseis do mundo superior sempre geram no nível da rocha.
  • A textura final do portal parece esticada após a conversão mundial
  • Pequenas gotas de água são consumidas sem colocá-las quando usadas em ervas marinhas altas
  • Grupo de receitas de fundição e detonação de minério de lápis-lazúli está incorreto
  • O cliente trava ao tentar criar / editar um domínio imediatamente após excluir um anterior
  • As pérolas de Ender desaparecem quando o jogador sai de um servidor
  • Pérolas Ender jogadas desaparecem ao entrar no portal de saída.
  • java.lang.NullPointerException Quando random_selector recurso padrão não encontrado
  • Pausa de carregamento muito longa ao iniciar o jogo (“Não foi possível adicionar contador PDH”, causada por oshi)
  • Especificando o --server parâmetro ao iniciar o jogo, faz com que o jogo trave
  • Axolotls azuis podem se reproduzir naturalmente

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