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Game Builder Garage faz bom uso dos pontos fortes da Nintendo

Este último fim de semana pode ter sido carregado com todas as informações mais recentes sobre novos jogos emocionantes, mas também foi um dos períodos de lançamento mais movimentados do ano até agora. Ratchet & Clank: Rift Apart Y Final Fantasy VII Remake: Intergrade ambos lançados no PlayStation 5, enquanto o título indie Chicória: um conto colorido tornou-se uma surpresa crítica, querida. A Nintendo também colocou sua própria marca no fim de semana, com o adorável Garagem do Game Builder.

A nova versão do Switch é menos um jogo e mais uma ferramenta de design. Ele permite que os jogadores criem seus próprios jogos, enquanto aprendem o básico da programação. Tudo é representado por “nodons”, criaturas coloridas que dão uma cara literal a conceitos complicados como física e mapeamento de botões.

Quanto aos projetos de design de jogos, Garagem do Game Builder é um dos programas mais acessíveis e fáceis de entender que existem. Isso é graças a algo que há muito tem sido um dos pontos fortes do design da Nintendo: sua tendência de expor demais as coisas aos jogadores.

Mãos dadas

Quando um novo jogo da Nintendo é lançado, geralmente há críticas comuns dos fãs. A empresa tende a confiar muito em tutoriais em seus jogos. Jogue um RPG como Mario e Luigi: Paper Jam E levará o que parecem horas para que lhe digam como realizar as ações mais básicas imagináveis.

No entanto, há uma boa razão para isso. Os jogos da Nintendo atraem jogadores de todas as idades, incluindo crianças. Embora os adultos possam não precisar de um tutorial sobre como fazer Mario pular, os jogadores mais jovens da empresa precisam. Isso sempre criou uma tensão delicada em que jogadores mais velhos podem acabar se sentindo esgotados por explicadores autoritários. A Nintendo nem sempre faz um bom trabalho em encontrar um meio-termo entre todos os seus jogadores, o que pode levar à frustração de sua base de fãs envelhecida.

Os Nodons formam um jogo na Game Builder Garage.

Garagem do Game Builderpor outro lado, faz uso perfeito da tendência da Nintendo de dar as mãos. O jogo é essencialmente uma série de tutoriais. Os jogadores aprendem a construir vários microjogos do zero. Cada jogo é dividido em etapas simples que gradualmente introduzem novos conceitos. Os jogadores começarão aprendendo como fazer um personagem se mover, mas em algumas horas, eles saberão como criar um objetivo final que só é acionado quando o número correto de inimigos em um nível explodir.

O design do jogo é incrivelmente complicado, mas a Nintendo o torna um tanto infalível aqui. Isso porque explica cada conceito em demasia até que se torne uma segunda natureza. Quando cheguei ao terceiro conjunto de tutoriais, não tive nenhuma confusão sobre como ter certeza de que um inimigo poderia se transformar em um objeto destrutível que marcaria um contador de pontuação. É difícil esquecer quando o jogo mostra exatamente quais configurações verificar em cada etapa do caminho.

A maldição da Nintendo se torna um presente aqui. Outros jogos de programação podem parecer quase impossíveis de analisar devido a sistemas complicados que não são explicados com clareza. Título de PlayStation 4 Sonhos é uma ferramenta incrivelmente poderosa que permite aos jogadores criar uma arte incrível. Também é tão complicado quanto um programa de design de jogo real. Por que perder tempo aprendendo um programa tão complexo quando você poderia passar esse tempo aprendendo algo como o Unity?

Uma tela de checkpoint na Game Builder Garage.

Ensine o básico

Garagem do Game Builder não corre para esse problema. É uma ferramenta estritamente educacional projetada para ensinar aos jogadores os fundamentos do design de jogos. Ele ensina conceitos e oferece aos jogadores uma maneira fácil de explorá-los com controles de toque e belos gráficos. É improvável que alguém faça o próximo grande videogame em Garagem do Game BuilderMas oferece o tipo de lições abrangentes que podem inspirar confiança em alguém que deseja entrar em programação.

Em relação aos projetos de campo esquerdo da Nintendo, Garagem do Game Builder É uma ferramenta preciosa para crianças e adultos. É preciso uma profissão assustadora e o torna acessível com a alegria de um jogo Mario. Se pelo menos uma pessoa se sente inspirada para criar o próximo grande jogo independente depois de jogá-lo, a Nintendo fez seu trabalho com eficácia aqui.

Garagem do Game Builder já está disponível no Nintendo Switch.

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